ダメージ

1.ダメージの計算方法


ダメージ = ( ( 威力*攻撃*( Lv*2/5+2 ) )/防御/50+2 )*タイプ補正*ランダム化/100

・攻撃 :
わざが物理攻撃なら攻撃側の「こうげき」、特殊攻撃なら攻撃側の「とくこう」に補正(戦闘中の能力変化・どうぐ・とくせい)を加えたもの

・防御 :
わざが物理攻撃なら防御側の「ぼうぎょ」、特殊攻撃なら防御側の「とくぼう」に補正(戦闘中の能力変化・どうぐ・とくせい)を加えたもの(ただし、受けるわざが「だいばくはつ」「じばく」の場合は半分として計算されます)

・Lv : 攻撃側のレベル

・タイプ補正 : タイプ同士の相性による補正、詳しくは下を参照

・ランダム化 :
ランダムで85〜100のうちのどれかで、これによりダメージが85〜100%の間で変化します。(前作と若干変わっています。)

・物理攻撃 :
タイプがノーマル・かくとう・ひこう・どく・じめん・いわ・むし・ゴースト・はがねのもの

・特殊攻撃 :
タイプがほのお・みず・くさ・でんき・エスパー・こおり・ドラゴン・あくのもの


☆ダブルバトル時の補正 :
敵全体に攻撃するわざ(08系)の場合は計算途中(+2される前)で1/2されます。


☆どうぐによる補正 :
「ぎんのこな」を持っている→むしタイプのわざのときこうげきが1.1倍
「メタルコート」を持っている→はがねタイプのわざのときこうげきが1.1倍
「やわらかいすな」を持っている→じめんタイプのわざのときこうげきが1.1倍
「かたいいし」を持っている→いわタイプのわざのときこうげきが1.1倍
「きせきのタネ」を持っている→くさタイプのわざのときとくこうが1.1倍
「くろいメガネ」を持っている→あくタイプのわざのときとくこうが1.1倍
「くろおび」を持っている→かくとうタイプのわざのときこうげきが1.1倍
「じしゃく」を持っている→でんきタイプのわざのときとくこうが1.1倍
「しんぴのしずく」を持っている→みずタイプのわざのときとくこうが1.1倍
「うしおのおこう」を持っている→みずタイプのわざのときとくこうが1.05倍
「するどいくちばし」を持っている→ひこうタイプのわざのときこうげきが1.1倍
「どくバリ」を持っている→どくタイプのわざのときこうげきが1.1倍
「とけないこおり」を持っている→こおりタイプのわざのときとくこうが1.1倍
「のろいのおふだ」を持っている→ゴーストタイプのわざのときとくこうが1.1倍
「まがったスプーン」を持っている→エスパータイプのわざのときとくこうが1.1倍
「もくたん」を持っている→ほのおタイプのわざのときとくこうが1.1倍
「りゅうのキバ」を持っている→ドラゴンタイプのわざのときとくこうが1.1倍
「シルクのスカーフ」を持っている→ノーマルタイプのわざのときこうげきが1.1倍
「こだわりハチマキ」を持っている→こうげきが1.5倍
「こころのしずく」をラティオスまたはラティアスが持っている→とくこう・とくぼうが1.5倍(ただし、バトルタワーでは無効)
「しんかいのきば」をパールルが持っている→とくこうが2倍
「しんかいのうろこ」をパールルが持っている→とくぼうが2倍
「でんきだま」をピカチュウが持っている→とくこうが2倍
「メタルパウダー」をメタモンが持っている→ぼうぎょが2倍
「ふといホネ」をカラカラまたはガラガラが持っている→こうげきが2倍


☆とくせいによる補正 :
「ちからもち」「ヨガパワー」→こうげきが2倍
「はりきり」→こうげきが1.5倍
「こんじょう」→「ねむり」「こおり」「まひ」「どく」「やけど」のとき、こうげきが1.5倍
「ふしぎなうろこ」→「ねむり」「こおり」「まひ」「どく」「やけど」のとき、ぼうぎょが1.5倍
「あついしぼう」→ほのお・こおりタイプのわざのときあいてのとくこうが0.5倍
「プラス」→「マイナス」を持ったポケモンがいればとくこうが1.5倍
「マイナス」→「プラス」を持ったポケモンがいればとくこうが1.5倍
「しんりょく」→現在のHPが最大HPの1/3以下のときくさタイプのいりょくが1.5倍
「もうか」→現在のHPが最大HPの1/3以下のときほのおタイプのいりょくが1.5倍
「げきりゅう」→現在のHPが最大HPの1/3以下のときみずタイプのいりょくが1.5倍
「むしのしらせ」→現在のHPが最大HPの1/3以下のときむしタイプのいりょくが1.5倍
「もらいび」→ほのおタイプのわざを受けたあと1.5倍


☆ジムバッジによる補正 :
「ストーンバッジ」を持っている→こうげきが1.1倍
「バランスバッジ」を持っている→ぼうぎょが1.1倍
「ウェザーバッジ」を持っている→とくこう・とくぼうが1.1倍
ただし、フィールド上でのトレーナー戦のみ有効


☆てんきによる補正 :
「おおあめ」のときほのおタイプのわざ0.5倍
「おおあめ」のときみずタイプのわざ1.5倍
「つよいひざし」のときほのおタイプのわざ1.5倍
「つよいひざし」のときみずタイプのわざ0.5倍
その他、てんきが「つよいひざし」以外にかわっているとき「ソーラービーム」0.5倍
ただし、「ノーてんき」「エアロック」を持ったポケモンが出ていれば無効


☆状態異常による補正 :
やけど状態でとくせい「こんじょう」を持っていないとき、物理攻撃が0.5倍


2.戦闘中の能力変化


ランク 倍率(%は約)
0 10/40(25%)
1 10/35(29%)
2 10/30(33%)
3 10/25(40%)
4 10/20(50%)
5 10/15(67%)
6 10/10(100%)
7 15/10(150%)
8 20/10(200%)
9 25/10(250%)
A 30/10(300%)
B 35/10(350%)
C 40/10(400%)
こうげき・ぼうぎょ・すばやさ・とくこう・とくぼうと5つのステータスにそれぞれランクがあり、ランクによって能力値が補正されます。 ランクの初期値(戦闘に入ったとき)は6で、
「○○が  あがった」で+1、
「○○が  ぐーんとあがった」で+2、
「○○が  さがった」で-1
「○○が  がくっとさがった」で-2
され、最低値が0、最高値がC(12)の13段階の間で動きます。
また、プラスパワーでこうげき、ディフェンダーでぼうぎょ、スピーダーですばやさ、スペシャルアップでとくこうがそれぞれ1段階上がります。

ただし、クリティカルヒットしたときには自分に不利なランク補正は無効化されます。(攻撃側のこうげき・とくこうが6以下の場合は6、防御側のぼうぎょ・とくぼうが6以上の場合は6となります)


3.タイプ相性表


「こうかは  ばつぐんだ!」 ダメージ2倍
(無印) (メッセージなし) ダメージ1倍
「こうかは  いまひとつのようだ!」 ダメージ1/2倍
× 「こうかは  ないようだ!」 ダメージなし



防御側








×









×



















×








×
























×




















































×



















×





































4.わざの先攻・後攻の決定


(1) わざの優先度が高いほうが素早さに関係なく先攻になる
わざには、それぞれ優先度と言うものが-5〜+5の間できめられていて、それにより先攻・後攻を決定します。 優先度はたいていのわざは0なのですが、一部のわざ(でんこうせっかやカウンターなど)では+または-の値が設定されています。 わざの優先度についてはわざリストを参照してください。

(2) わざの優先度が同じ場合は素早さの高いほうが基本的に先攻になる
この素早さには、お互いの素早さに上記のランク補正およびどうぐやとくせいなどによる補正がかかったあとの素早さです。

とくせいによる補正 :
    「すいすい」 : てんきがあめのとき2倍
    「ようりょくそ」 : てんきがはれのとき2倍
どうぐによる補正 :
    「きょうせいギプス」をもっているとき→1/2倍
じょうたいによる補正 :
    「まひ」じょうたいのとき→1/4倍
ジムバッジによる補正 :
    「ダイナモバッジ」をもっているとき→1.1倍

ただし、せんせいのツメが発動すると発動したほうが先攻になります。

(3) わざの優先度・素早さともに同じ場合
最終手段であるこの場合はランダムでどちらが先攻をとるか決定します。






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