バトルフロンティア
バトルアリーナ


1.トレーナー・ポケモンの選択


基本的にバトルタワーと同じです。

アリーナキャプテンのコゴミはシングルルーム(Lv.50・オープン)で27連勝、55連勝、以後28連勝ごとに出てきます。 ただし、銀のガッツシンボルを持っていて金を持っていないとき、27連勝では出現しません。
また、27連勝のときパーティ1、それ以外ではパーティ2を使ってきます。 コゴミのパーティはフロンティアブレーンのこちらを参照
2.勝敗判定


判定に持ち込まれたときに「こころ」「わざ」「からだ」の3つで勝敗が決まります。

・「こころ」
わざごとに設定されたポイントの合計値が高いほうが勝ち。わざは選択すればいいので成功・失敗は関係ありません。
ポイント わざ
+1 はたく・からてチョップ・おうふくビンタ・れんぞくパンチ・メガトンパンチ・ネコにこばん・ほのおのパンチ・れいとうパンチ・かみなりパンチ・ひっかく・はさむ・ハサミギロチン・かまいたち・いあいぎり・かぜおこし・つばさでうつ・そらをとぶ・しめつける・たたきつける・つるのムチ・ふみつけ・にどげり・メガトンキック・とびげり・まわしげり・ずつき・つのでつく・みだれづき・つのドリル・たいあたり・のしかかり・まきつく・とっしん・あばれる・すてみタックル・どくばり・ダブルニードル・ミサイルばり・かみつく・ソニックブーム・ようかいえき・ひのこ・かえんほうしゃ・みずでっぽう・ハイドロポンプ・なみのり・れいとうビーム・ふぶき・サイケこうせん・バブルこうせん・オーロラビーム・はかいこうせん・つつく・ドリルくちばし・じごくぐるま・けたぐり・ちきゅうなげ・かいりき・すいとる・メガドレイン・はっぱカッター・ソーラービーム・はなびらのまい・りゅうのいかり・ほのおのうず・でんきショック・10まんボルト・かみなり・いわおとし・じしん・じわれ・あなをほる・ねんりき・サイコキネシス・でんこうせっか・いかり・ナイトヘッド・じばく・タマゴばくだん・したでなめる・スモッグ・ヘドロこうげき・ホネこんぼう・だいもんじ・たきのぼり・からではさむ・スピードスター・ロケットずつき・とげキャノン・からみつく・とびひざげり・ゆめくい・たまなげ・きゅうけつ・ゴッドバード・あわ・ピヨピヨパンチ・サイコウェーブ・クラブハンマー・だいばくはつ・みだれひっかき・ホネブーメラン・いわなだれ・ひっさつまえば・トライアタック・いかりのまえば・きりさく・わるあがき・トリプルキック・どろぼう・かえんぐるま・いびき・じたばた・エアロブラスト・きしかいせい・こなゆき・マッハパンチ・だましうち・ヘドロばくだん・どろかけ・オクタンほう・でんじほう・こごえるかぜ・ボーンラッシュ・げきりん・ギガドレイン・ころがる・みねうち・スパーク・れんぞくぎり・はがねのつばさ・おんがえし・プレゼント・やつあたり・せいなるほのお・マグニチュード・ばくれつパンチ・メガホーン・りゅうのいぶき・おいうち・こうそくスピン・アイアンテール・メタルクロー・あてみなげ・めざめるパワー・クロスチョップ・たつまき・かみくだく・しんそく・げんしのちから・シャドーボール・みらいよち・いわくだき・うずしお・ふくろだたき・さわぐ・はきだす・ねっぷう・からげんき・きあいパンチ・きつけ・ばかぢから・リベンジ・かわらわり・はたきおとす・がむしゃら・ふんか・ひみつのちから・ダイビング・つっぱり・ラスターパージ・ミストボール・ブレイズキック・アイスボール・ニードルアーム・ハイパーボイス・どくどくのキバ・ブレイククロー・ブラストバーン・ハイドロカノン・コメットパンチ・おどろかす・ウェザーボール・エアカッター・オーバーヒート・がんせきふうじ・ぎんいろのかぜ・しおふき・シグナルビーム・シャドーパンチ・じんつうりき・スカイアッパー・すなじごく・ぜったいれいど・だくりゅう・タネマシンガン・つばめがえし・つららばり・ドラゴンクロー・ハードプラント・とびはねる・マッドショット・ポイズンテール・ほしがる・ボルテッカー・マジカルリーフ・リーフブレード・ロックブラスト・でんげきは・みずのはどう・はめつのねがい・サイコブースト
0 つるぎのまい・ふきとばし・すなかけ・しっぽをふる・にらみつける・なきごえ・ほえる・うたう・ちょうおんぱ・かなしばり・しろいきり・カウンター・やどりぎのタネ・せいちょう・どくのこな・しびれごな・ねむりごな・いとをはく・でんじは・どくどく・さいみんじゅつ・ヨガのポーズ・こうそくいどう・テレポート・ものまね・いやなおと・かげぶんしん・じこさいせい・かたくなる・ちいさくなる・えんまく・あやしいひかり・からにこもる・まるくなる・バリアー・ひかりのかべ・くろいきり・リフレクター・きあいだめ・がまん・ゆびをふる・オウムがえし・ドわすれ・スプーンまげ・タマゴうみ・へびにらみ・どくガス・あくまのキッス・へんしん・キノコのほうし・フラッシュ・はねる・とける・ねむる・かくばる・テクスチャー・みがわり・スケッチ・クモのす・こころのめ・あくむ・のろい・テクスチャー2・わたほうし・うらみ・こわいかお・てんしのキッス・はらだいこ・まきびし・みやぶる・みちづれ・ほろびのうた・ロックオン・すなあらし・あまえる・いばる・ミルクのみ・くろいまなざし・メロメロ・ねごと・いやしのすず・しんぴのまもり・いたみわけ・バトンタッチ・アンコール・あまいかおり・あさのひざし・こうごうせい・つきのひかり・あまごい・にほんばれ・ミラーコート・じこあんじ・たくわえる・のみこむ・あられ・いちゃもん・おだてる・おにび・おきみやげ・このゆびとまれ・しぜんのちから・じゅうでん・ちょうはつ・てだすけ・トリック・なりきり・ねがいごと・ねこのて・ねをはる・マジックコート・リサイクル・あくび・スキルスワップ・ふういん・リフレッシュ・おんねん・よこどり・ほごしょく・ほたるび・フェザーダンス・フラフラダンス・どろあそび・なまける・アロマセラピー・うそなき・かぎわける・きんぞくおん・くさぶえ・くすぐる・コスモパワー・てっぺき・とおせんぼう・とおぼえ・ビルドアップ・みずあそび・めいそう・りゅうのまい
-1 まもる・みきり・こらえる・ねこだまし


・「わざ」
わざを出したときの状況に応じて付けられるポイントの合計値が高いほうが勝ち。
基本的にわざを出すと+1、わざを出したにもかかわらず失敗したり効果が無かったり、PP切れなどでわざを出せなかったした場合は-2。

・「からだ」
勝負開始時の残りHPの量と勝負後の残りHPの量の割合が多いほうが勝ち。
  ( 割合 ) = ( (勝負後の残りHPの量) * 100 ) / (勝負開始時の残りHPの量)








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